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打工人篇
猫王工作室出品 ·
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199X · RETRO
🧑‍💻INTERN打工人
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打工人篇 · 八章职场 + 创业终章 · 真实制度改编
▓▓▒▒░ PRESS START ░▒▒▓▓
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通关 0/9 结局图鉴 0/27 沉淀册 0 职业书 0 页
👉 挑一章开始你的职场副本:新手建议从已高亮的「第三章 · 测试风暴」入手(QA 视角,规则最直白)。点那张卡即可直接开玩。
第一章 · 实习转正
实习生 · 从打杂开始:订下午茶 / 修打印机 / 记纪要 · 抽 6 选 4 微卡牌 · 28 天攒满 560 经验转正 · 约 10-20 分钟
v0.1 已验证内容
第二章 · 开发战场
程序员 N3 主场:引擎/美术分支 · 进度/质量/士气三角 · 15 天冲内测版
v0.2 已验证(sim v4 全绿)
🌟 新手推荐 第三章 · 测试风暴
QA 视角 N4 主场:Bug 分级谈判战 · 定时炸弹池 · 承接第二章结局 · 15 天冲封测版
同一场戏换一双眼睛 · 蝴蝶标签跨章生效 · 👉 点这张卡直接开玩
第四章 · 公测风云
推广运营视角 N5 主场:口碑×热度双线 · 💣炸弹兑现章 · 承接第三章结局 · 15 天公测
同一场戏换一双眼睛 · 蝴蝶标签跨章生效
第五章 · 版号突围
申报专员视角 N6 主场:材料×清扫双线 · 屏蔽词扫雷 · 终审掷骰 · 14 周等待期 · 全是真实的制度
前三章的节奏是「每天出牌」,这一章是「每周结算」——等待本身就是内容
第六章 · 长线运营
制作人助理视角 N7 主场:口碑动量滚雪球 · 大版本节奏抉择 · 四季目标 · 团队离职风险 · 12 个月耕作
冲刺思维 → 节气思维:你做的每件事,回报都在几周之后
第七章 · 组队开荒
HR 视角 N1 主场:候选人池 · 情报=识人精度 · 三大员签约 · 立项赌注 · 6 周把团队搭起来
你招进来的每一个人,都会在后面七章里变成具体的脸
第八章 · 第 37 次改需求 🆕
策划视角 N2 主场:方案三角(完整/创新/可实现)· 评审会答辩 · 每次被毙都是一次改需求 · 12 天把立项书磨出来
方案是你的孩子,评审会是公开处刑——但每一次被毙都让它更接近能落地的样子
第九章 · 自己做游戏 🏁
创业者视角 · 真·终章:宿舍起步 · 融资路演 · 9 个月做出自己的游戏 · 资金/完成度/心力三线 · 破产即出局
八段旅程的终点是辞职信——这一次,游戏封面上印的是你自己的名字 · 通关长线运营后解锁
第十章 · 上市 IPO 🆕
掌门人视角 · 弧顶点:估值/现金双线 · 第 6 季 IPO 路演 · 第 10 季年报审计 · 12 个季度冲过会
带不走的公司,终于有了千千万万个主人——这一次,财报上的每个数字都有人盯着 · 通关自己做游戏后解锁
第十一章 · 独立创业 🆕
元游戏篇 · 岗位轮换:每周扮演美术/主程/运营/QA/申报/发行/财务之一 · 预算极少 · 传承全额联动
把公司交出去那天,你又回到一个人的桌子前——七个岗位,全是你自己 · 通关上市 IPO 后解锁
第十二章 · 扬帆出海 🆕
掌门人视角 · 合规 2.0:海外营收/资金双线 · 日韩/欧美/东南亚三选一主攻 · 第 4 季本地化审核 · 第 7 季买量竞价 · 12 个季度打开海外市场
钟声敲过之后,市场换成了整个世界——这一次,每个文化都有自己的规矩 · 通关独立创业后解锁
第十三章 · AI 重构 🆕
掌门人视角 · 转型篇:每周选 AI 化档位(人工/协作/全 AI)· 效率曲线与团队士气的拉锯 · 第 5 周 AI 审校 · 第 9 周人机排班 · 12 周完成重构
工具越快,判断越贵——效率曲线的另一端,系着全组的心跳 · 通关扬帆出海后解锁
第十四章 · 传承篇 🆕
掌门人视角 · 收官篇:每周选传承节奏(手把手/放权历练/立规矩)· 把十三年的班底与口碑交到下一代手里 · 第 6 周传棒仪式 · 第 9 周年度传承评估 · 13 周完成交棒
公司不是一个人的,是一群人的——这一章,你第一次学会把手松开 · 通关 AI 重构后解锁
第十五章 · 颁奖季 🆕
掌门人视角 · 荣誉篇:每月选冲奖策略(作品优先/口碑造势/关系铺路)· 让评审团认可你的作品 · 第 4 月公关战 · 第 8 月终评投票 · 10 个月拿下这座奖杯
奖杯是给作品的,也是给人看的——这一章,你学会了经营「被看见」 · 通关传承篇后解锁
第十六章 · 主机时代 🆕
掌门人视角 · 平台篇:每季选主机策略(独占大作/多平台并行/技术共研)· 在品质与平台关系之间取舍 · 第 3 季开发机借调 · 第 6 季平台审核会 · 8 季拿下主机市场
主机不是把游戏装进盒子——是让平台愿意把你当自己人 · 通关颁奖季后解锁
第十七章 · 虚拟新业态 🆕
掌门人视角 · 新业态篇:每周选 IP 路线(原创IP/联名蹭量/自造元宇宙)· 让声量自己滚起来 · 第 4 周声量投票 · 第 7 周 IP 授权谈判 · 12 周把公司做成一个符号
公司最终要变成一个名字——一个玩家提到就想起你的名字 · 通关主机时代后解锁
第十八章 · 终章 🏆
掌门人视角 · 终章三幕:每月选路线(追热点/做口碑/平衡)· 立人设(初心)· 争话事权(话语权)· 铺版图(版图)· 第4月初心投票 · 第7月资本谈判 · 10月把名字变成动词
最好的终章不是选一条路,而是三条路互相撑住 · 通关虚拟新业态后解锁